Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 28-Мрт-26, 13:20 | ||
Представлен проект cssDOOM, подготовивший реализацию игры DOOM, использующую для отрисовки только CSS, без применения элемента canvas и WebGL. Всё что выводится на экран, включая спрайты, текстурированные стены, уровни и эффекты, оформлено через стилизованные при помощи CSS элементы ‹div›, размещаемые в 3D-пространстве при помощи CSS-свойств "transform" и"transform-style: preserve-3d". Игровая логика написана на JavaScript, используя в качестве эталона оригинальный код игры DOOM, открытый компанией id Software. Наработки проекта опубликованы под лицензией GPLv2... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
| 1. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 28-Мрт-26, 13:20 | ||
Ну хоть на что-то современные стандарты годятся | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 9. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (9), 28-Мрт-26, 13:55 | ||
Да, современные стандарты настолько круты что могут запускать игру 1995, года) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 3. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 28-Мрт-26, 13:22 | ||
Ну и жрёт этот монстр, относительно оригинала, поди будь здоров! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 4. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от KALIBR10 (ok), 28-Мрт-26, 13:37 | ||
Мир танков бы тоже надо на CSS переписать, а то Wine обновляется а fps не увеличивается | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 5. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +1 +/– | |
| Сообщение от Скотобаза (?), 28-Мрт-26, 13:50 | ||
А помните когда то браузеры показывали сайты и не жрали терабайты памяти? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 7. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +1 +/– | |
| Сообщение от Агл (?), 28-Мрт-26, 13:54 | ||
а для всякой фигни был флэш | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 17. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от ымдлопрмип (?), 28-Мрт-26, 15:12 | ||
Честно говоря, флеш был охуенен: мини сетевая программная среда. Жаль, что его убили. До сих пор нет чего-то похожего. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 8. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (8), 28-Мрт-26, 13:55 | ||
Никогда такого не было. HTML + CSS + JS - это такой лютый набор костылей, кривых реализаций и отвратительных практик которые потом диктуют что ещё попадёт в "стандарт", что рендерить всё самому в canvas уже не кажется настолько бредовой идеей. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 12. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (12), 28-Мрт-26, 14:46 | ||
Какие существуют альтернативы (хотя бы малоиспользуемые)? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 10. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (9), 28-Мрт-26, 14:00 | ||
>А помните когда то браузеры показывали сайты и не жрали терабайты памяти | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 11. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (11), 28-Мрт-26, 14:35 | ||
Обычно такое пишут молодые любители ностальгии, хоть они тот интернет и не видели в глаза. Зайди на архив, посмотри. Неземное наслаждение смотреть страницы с триллиардом баннеров-гифок, флеш-рекламой во всплывающих окнах и едущей вёрсткой. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 6. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (8), 28-Мрт-26, 13:52 | ||
В CSS можно как-то повторить поведение details на любом другом тэге? Пихать жабоскрипт ради простого сворачивания кнопки или везде в details всё оборачивать чё-то как-то кринж. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 13. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (13), 28-Мрт-26, 14:49 | ||
Зашел, тормоза адские, не рекомендую. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 15. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (15), 28-Мрт-26, 15:07 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 16. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от ымдлопрмип (?), 28-Мрт-26, 15:10 | ||
Охуительно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 18. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (18), 28-Мрт-26, 15:22 | ||
Как же я завидую этим людям! У них столько свободного времени, что они могут этим заниматься...А тут пол жизни прошло, не всегда пос...ать успеваешь. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |