The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск проприетарного драйвера NVIDIA 595.58.03"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск проприетарного драйвера NVIDIA 595.58.03"  +/
Сообщение от opennews (??), 25-Мрт-26, 11:07 
Компания NVIDIA опубликовала  выпуск   проприетарного драйвера NVIDIA 595.58.03 (первый стабильный выпуск новой ветки 595). Драйвер доступен для Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) и Solaris (x86_64). NVIDIA 595.x стала тринадцатой стабильной веткой после  открытия компанией NVIDIA компонентов, работающих на уровне ядра. Исходные тексты модулей ядра nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko и nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) из новой ветки NVIDIA, а также используемые в них общие компоненты, не привязанные к операционной системе, размещены на GitHub. Прошивки и используемые в пространстве пользователя библиотеки, такие как стеки CUDA, OpenGL и Vulkan, остаются проприетарными...

Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65070

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

1. Сообщение от Аноним (1), 25-Мрт-26, 11:07   +2 +/
В одном из релизов подвезли использование оперативной памяти в дополнение к VRAM и это позволило мне запускать на 3090 qwen3.5-27b с 200k контекста на хорошей скорости 20t/s без всяких танцев с бубном.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #8, #9, #15

2. Сообщение от geekay (ok), 25-Мрт-26, 11:11   –5 +/
И причём тут open source?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #4, #5, #6, #25

4. Сообщение от Дмитрий (??), 25-Мрт-26, 11:28   +/
И не говори... даже старые дрова, которые сами не осиливают поддерживать не открывают...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #10, #19, #24

5. Сообщение от Аноним (5), 25-Мрт-26, 11:33   +/
https://github.com/NVIDIA/open-gpu-kernel-modules под MIT и GPLv2
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

6. Сообщение от Аноним (6), 25-Мрт-26, 11:55   +3 +/
А при том что твой open source работает на проприетарном железе.
Пишите так, как будто вы у себя в гараже аналог ASML сделали.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #7

7. Сообщение от Аноним (7), 25-Мрт-26, 11:57   –1 +/
Да кучу гoвнa он в гараже сделал.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #6 Ответы: #11

8. Сообщение от Аноним (8), 25-Мрт-26, 12:03   +/
Извиняюсь за оффтоп, но что всё-таки лучше: gpt 20b или gwen 27b?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #12, #22

9. Сообщение от gethemail (?), 25-Мрт-26, 12:04   +/
1. llama.cpp и никаких танцев. Только скорость генерации падает.
2. На 5070 с 12Гб и ddr4 35B-A3B в 4х битном квантовании дает 40 т.с.
3. На 4090 с 24Гб 122B-A10B 4х битный дает свыше 10 т.с. вместе с openwebUI в чате с 256к контекста.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #33

10. Сообщение от Аноним (10), 25-Мрт-26, 12:05    Скрыто ботом-модератором+2 +/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4

11. Сообщение от Аноним (10), 25-Мрт-26, 12:06   +/
Раскурочил папкины жигули?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7

12. Сообщение от gethemail (?), 25-Мрт-26, 12:11   +2 +/
oss-20b совсем слабая. И 120b слабая. И облачная gpt-5.2 намного слабее чем qwen 3.5 тоже облачный. Из локальных моделей которые не требуют прям сотен ГБ ОЗУ и видео ценой в пол квартиры сейчас имеет смысл смотреть на 35B-A3B и 122B-A10B квантованные от какого нибудь unsloth.ai там и документация есть и сценарии как и что запускать.
Про oss забудьте, это прошлое поколение.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8 Ответы: #14

13. Сообщение от Аноним (13), 25-Мрт-26, 12:18   +/
> Добавлена поддержка интерфейса DRI3

Фигасе

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. Сообщение от Аноним (8), 25-Мрт-26, 12:38   –1 +/
Какая модель лучше всего подходит под такую конфигурацию: 5070ti & 128Gb RAM?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12 Ответы: #16

15. Сообщение от Аноним (15), 25-Мрт-26, 12:39   +/
Можешь написать, что именно имеешь в виду? Название технологии или ссылку.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1

16. Сообщение от gethemail (?), 25-Мрт-26, 13:00   +/
Зависит от того какую скорость генерации вы считаете приемлемой. Для некоторых задач как я показывал выше норма это 10 т.с. Это текст, можно спокойно подождать генерации и в моем случае распознавание голосов на совещаниях для создания краткого резюме о чем договорились, ну можно же и  10 минут подождать. Для генерации кода или разбора логов в рилтайме могут быть совсем другие требования по общей скорости генерации токенов, ширине контекста, скорости получения первого токена. Короче-пробуйте разное. На HF можно указать какое видео и проц и оно будет примерно показывать что норм влезет. На unsloth в разделе qwen 3.5 есть сводная таблица по весу моделей с разным количеством параметров и разным уровнем квантования. По сути ваша конфигурация очень хорошо будет гонять 35b с широким контекстом и намного хуже 122b но все это еще и зависит от требуемой точности. Чаще всего 16 и 8 битное квантование излишни, но в некоторых задачах это может быть важным.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14

17. Сообщение от Аноним (17), 25-Мрт-26, 13:18   +/
> минимально поддерживаемых версий заявлены Wayland 1.20 (2021 год), X.Org Server 1.17 (2015 год)

Почему по вейленду такая сильная зависимость?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #18, #26

18. Сообщение от Аноним (33), 25-Мрт-26, 13:40   +1 +/
Он устаревает в момент выхода новой версии. И заодно повышает требования к ядру таким образом, что все устаревшие ветки (лтс и тд) становятся неюзабельными. Бэкпортировать для вейланда считают не целесообразным.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17 Ответы: #21

19. Сообщение от Аноним (-), 25-Мрт-26, 13:44   +/
Откуда-то у халявщиков святая уверенность, что если продукт перешёл в состояние legacy, он должен быть немедленно открыт.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4 Ответы: #20

20. Сообщение от Аноним (20), 25-Мрт-26, 14:01   +2 +/
В каком месте халява? Видюха куплена за денньги
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #19 Ответы: #23

21. Сообщение от Аноним (20), 25-Мрт-26, 14:03   +1 +/
Вейланд устарел в момент придумывания
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #18

22. Сообщение от Аноним (22), 25-Мрт-26, 14:15   +/
https://opennet.ru/65005-mistral
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8

23. Сообщение от Аноним (23), 25-Мрт-26, 14:16   +1 +/
Вместе в видюхой куплена вечная поддержка?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #20 Ответы: #31

24. Сообщение от Аноним (22), 25-Мрт-26, 14:17   +/
Берите B580 как у Линуса:
https://opennet.ru/64355-linux
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4 Ответы: #27

25. Сообщение от Аноним (-), 25-Мрт-26, 14:22   +/
> Исходные тексты модулей ядра nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager),
> nvidia-modeset.ko и nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) из новой ветки NVIDIA, а также
> используемые в них общие компоненты, не привязанные к операционной системе, размещены на
> GitHub.

Вам что, мало?
Нужно было больше gpl_only символов пихать в ядро))
Тогда точно все опенсорным станет!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

26. Сообщение от Аноним (-), 25-Мрт-26, 14:29   –1 +/
> Почему по вейленду такая сильная зависимость?

Сильная?
Але, 2026 год на дворе.
Это же не иксы, в которые за последние десять лет ничего полезного не добавили.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17

27. Сообщение от Аноним (27), 25-Мрт-26, 14:38   +/
> Берите B580 как у Линуса

А потом у тебя игры не запускаются, потому что на 0.2% интеловых видях просто положили болт. И уверен, что это только начало.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #24 Ответы: #30

28. Сообщение от Аноним (28), 25-Мрт-26, 14:38   +/
Я джва когда ждал. Они починили vsync в фулскрин окнах в иксах. В какой-то момент сломали и приходилось через gamescope большинство игр запускать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

29. Сообщение от Аноним (29), 25-Мрт-26, 14:51   +/
Самое главное забыли: заявлено исправление композитинга в XFWM. Сломали в 580.105.08 и с тех пор XFWM нормально не работал.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. Сообщение от Аноним (22), 25-Мрт-26, 14:56   +/
>А потом у тебя игры не запускаются

Если вы про Crimson Desert то он уже работает, и это первый такой случай блокировки со стороны разработчиков.
При чём там выяснилось, что Интел со своей стороны предоставляла всё что нужно:
- https://www.techpowerup.com/347626/crimson-desert-now-runs-o...

>потому что на 0.2% интеловых видях

1%, у той же АМД доля упала до 5%:
- https://www.techpowerup.com/347125/nvidia-grabs-94-aib-gpu-m...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #27 Ответы: #32

31. Сообщение от КО (?), 25-Мрт-26, 14:57   +/
Ну да телефоны можно каждый день менят никто ничего не обязан, но почему-то кто-то решает как часто
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #23

32. Сообщение от КО (?), 25-Мрт-26, 14:58   +/
Ну да и всего лишь вообще всех dx9 игры кеклмао
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #30 Ответы: #34

33. Сообщение от Аноним (33), 25-Мрт-26, 15:01   +/
Достоверность 4 бит конечно…
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9

34. Сообщение от Аноним (22), 25-Мрт-26, 15:12   +/
Чего ? https://opennet.ru/58287-dxvk

Даже на первом поколении и первыми версиями драйверов всё нормально было:
- https://videocardz.com/newz/intel-arc-a380-gpu-tested-in-50-...
- https://disc-c.ru/bolshoj-test-igr-na-intel-arc-a380/

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #32 Ответы: #35

35. Сообщение от Аноним (22), 25-Мрт-26, 15:24   +/
Что реально влияет на производительность так это если нет поддержки Resizable BAR.
Но сейчас все современные системы поддерживают.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #34


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру